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【任天堂】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド感想【switch】


switchゲー初レビューということで、
本体と同時に購入したゼルダをクリアしたので感想です。

クリアと言っても、あくまで
「ガノンを倒しただけ」
なのであしからず。

まず初めに神ゲーであったことは間違いないので、
そこは断定しておきます。

以下
ネタバレがあるので注意。





ネタバレとか言っといてあれなんですが、
初めにゼルダの伝説と自分の歴史について。

初めてプレイしたゼルダは記憶もおぼろげですが、
友達が持っていた神々のトライフォースでした。
ただこれは一瞬触った程度で、自分では持っていませんでしたし、
当然クリアもしませんでした。
そこから、次にプレイしたのが時のオカリナ。
しかし、これは弟がプレイしていたところ、
ラスボスガノンに苦戦していたのでそこだけやってあげました。
なので道中はまったくやっていません。
そして、時オカと来たら次はムジュラの仮面。
これも友達からメモリー拡張パックと一緒に借りてきたのですが、
最初のプレイ2日くらいで飽きて投げました。
ここまで読めば分かる通り、ゼルダの伝説というジャンルと
非常に相性が合わないのでした。

しかし、性懲りもなくまた挑戦したのがGCの風のタクト。
これは初めて購入したゼルダとなるのですが、
同じく合わなくて途中で投げました。
さらに続けて今度はWiiでトワイライトプリンセスを弟が買ってきたので
遊んだのですが挫折。
以降ゼルダは一度も遊びませんでした。

つまり結果として、色々挑戦するも
どれも最後までプレイしておらず、
今後やることもないだろうと思っていました。


だがしかし、
今回のブレスオブザ・ワイルド。
これはどうやら箱庭で、今までと毛色がだいぶ違うという
噂を耳にしたのでたまらずswitchと一緒に購入。

そしてこれが上記で言ったように神ゲーであり、
ゼルダ嫌いであった思いを一瞬で消し飛ばすほどの
ものすごい大作だったのです。
つまり何が言いたいかというと、
今までのゼルダが合わなかった人にも面白いと思える作品である。
ということです。


○良かったところ
・グラフィックの良さ
オープンワールドでこのグラはすごい。
特に、ちゃんとゼルダ調のグラで世界の隅々まで
きれいに表現されている。

・自由度の高さとアクションの面白さ
ゼルダの何が合わなかったって、
アドベンチャー要素が強すぎるというか
行動の制限が強かったのが嫌だったのですが、
今回はオープンワールドなのでとにかく自由。
どこへでも行けるし、なんでも出来るその自由度の高さと、
ゼルダを動かすのが面白いと言えるアクション性の良さ。
オープンワールド初心者には完全にもって来いですね。

・アイテム収集
素材から装備から、簡単でストレス無くアイテムが集められる。
料理や古代兵器などの仕様も面白く単純で分かりやすい。

・程よい難易度
祠にしてもボスにしても、ちゃんと攻略法はあるし、
めんどいならゴリ押しでも倒せたりとちょうどいい塩梅の難易度です。
これならまさに子供から大人まで楽しめますね。

・やりこみ要素が豊富
祠やコログ、クエストなど世界も広いがイベントも多い。
やり込もうと思ったら何百時間とかかるでしょう。

・ロードの速さ
意外とこれが一番快適に思う部分だったんですが、
ワープの際に入るロードが比較的短い。
オープンワールドは移動が快適でないといちいちダレるので、
ここが良かったですね。



●悪かったところ
・防御力の低さ
マジでワンパンで死ぬ。
敵の攻撃力が超高い。

・物理課金の多さ
amiiboを売りたいのは分かるがさすがに多くないか。
普通にDLCで売ればいいのに、
フィギュアを買わさえるのはなんだかなぁ。
まぁ無くても大丈夫なバランスなんでファンアイテムですけどね。

・成長要素の少なさ
リンクが強くなるのは、ライフとスタミナの2つに
神獣倒すと超必が使える。
あとは装備で補うのだが、若干味気なく感じるかもしれない。
ただこれは逆にシンプルで良いとも言える。

・ラスボスガノンは弱い
道中の雑魚があまりにも強いので
ガノンはどうなんだと戦々恐々していましたが、
かなり弱いです。
おそらく誰にでも倒せる難易度にしているんだと思います。

・ジョイコンの操作はやりづらい
ジョイコンはLRの操作がやりづらいので、
持ち方にもよるけど何かしらが暴発する。
なのでPROコン推奨。こちらはやりやすい。



☆まとめ
正直特に悪いところはない。
強いていうならガノンが弱かったなぁくらいで、
これもDLCで強い敵が追加されたりとしているので
コアゲーマーはこちらをやると良いでしょう。
自分は多分勝てないので買っていませんが。

とにかくものすごいゲームでした。
ボリュームといい、グラといい、自由度といい、
大作であり傑作であることは間違いありません。
今年プレイしたゲームでは今のところ1位ですね。
ドラクエも控えているので今後はどうなるかわかりませんが。
ただゲーム・オブ・ザ・イヤーは間違いないでしょう。

逆にこのゲームが凄すぎて、任天堂はハードルが上がったと思う。
ある種ラインを引き上げた作品なので、
今後はこのBOWクラスを期待されること間違い無し。
日本製でここまでのオープンワールドが作れるとは思っていなかったので、
とにかく驚きましたが、またオープンワールドの良さにも改めて気が付きました。
冒険をしているワクワク感が、常にあったので
時間を忘れ、やめ時が分からないゲームでした。
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E3で気になるゲーム2017

さて、今年もやってまいりましたE3。
様々なゲームの情報が飛び交っていますが、
個人的に気になるゲームをまとめてみました。

埋め込み動画が多いので若干重いです。



○モンスターハンター:ワールド

■発売時期:2018年初頭
■価格:未定
■対応ハード:PS4,PS4 Pro
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■CERO:審査予定

なんと言っても今年のソニーカンファで
ファンの心をかっさらって行った超級ソフト。
噂はあったけど、マジでこの規模でモンハンが出るとは思わなかった。
今までのコンセプトを覆す変化は、まさに正統進化と言って良いでしょう。
従来のモンハンも面白いですが、あちらもswitchで継続しそうなので、
どちらも楽しめそうですね。
ただ、どちらかが切られるという心配もありますが。

個人的には、この作品がきっかけで、
また友達と一緒にモンハンがやれたらいいなと思います!


○Days Gone

■発売時期:未定

SCEベンドスタジオ制作の期待のゾンビゲー。
この会社は元々、PSPやVITAでゲームを作っていた会社なのですが、
ここ最近音沙汰が無いと思ったらすごいの作ってた。
ただのゾンビゲーなら、特に気にも止めませんが、
Days Goneは違う。
まず数が違う。そうゾンビの数である!

ワラワラとかそういうレベルではなく、ゾンビが波で襲ってくるのである!

次に、ゾンビなのに足が早い!
誰かがゾンビは足が遅いものだと言ったが、
この作品はそれを完全に無視している。
むしろこんだけ早いとゾンビなのかすら怪しい。
しかし、早いゾンビに数が多いとか恐怖そのものである…。


○スパイダーマン

■発売時期:2018年

昔からスパイダーマンはゲームでも人気でしたが、
PS4で出る今作はなんと開発がインソムニアックゲームズとなっており、
大変期待できる作品です。
ムービーからも分かるように、まさに操作出来る映画。
ちなみに、インソムはラチェクラで有名ですね。

若干QTEが多いかな?と思いましたが、
スパイダーマンでオープンワールドを駆け巡れたら
とても面白そうですね!


○ドラゴンボールZ ファイターズ

■発売時期:2018年初頭

DBゲーは数ありますが、その中でもこのグラは最高峰でしょう。
ジャンルは格げーですが、開発はアークなので、
しっかりとしたゲームになりそうで期待です。
何よりギルティの技術が全面に出ているので、
アンリアルエンジンでアニメ調の3D2D格ゲーというアークにしか出来ないであろう作品ですね。

戦闘は3vs3でその動きは、マブカプを彷彿とさせます。
本家のマブカプも出ることから、格ゲーの盛り上がりにも期待。


○星のカービィ

発売時期:2018
カービィはスマブラにいるので遊んでいるような気がしていたが
よく考えたら星のカービィ64からやっていないことに気がついた。
今作は、4人プレイも出来るみたいなので是非遊んでみたい。


○スーパーマリオ オデッセイ

発売時期:2016年10月27日

このPV、どこからどう見ても面白そうだから困る。
そして、3Dマリオもよく考えたら64以来やっていないのだ。
まさかこの歳になって、マリオを遊んでみたいと思うようになるとは
思わなかった。
それはきっとこの箱庭感だろう。
ゼルダがあんだけ面白かったので、期待が十分に持てるのである。
マリオを操作しているだけで面白いとはよく言ったものである。



☆まとめ
他にも細かいのをあげたらきりはないのでこの辺で。
とりあえずマストバイだけピックアップしました。
今年はスコルピオが目玉で注目を浴びていましたが、
ソフト的には全体的に控えめだった印象。

任天堂は、スマブラ for switchが来ると思いましたが
来ませんでしたね。折角プロコンが使いやすいのに少し残念。
他には、どうぶつの森やピクミンあたりのレギュラー作品もありませんでしが、
作っていないということはないでしょうから続報を待つ感じですかね。
あとはドンキーやマリパあたりが来たら完璧かと。
それにしてもswitchでやりたいソフトが全て任天堂であるあたり任天堂IPが強すぎである。

ソニーは、というよりスクエニですがFF7RやKH3の続報が気になりますね。
一体いつ出ることやら。
ソフト自体はまんべんなくありますがサプライズが無かったかな。
サッカー・パンチが何作っているか気になりますが。
あとコジプロゲーも期待したいですが、そもそもあれは何ゲーなのか。

まぁ、任天堂はTGSでも何か発表しそうですし、
ソニーは年末にまたカンファをやるそうなので、
そちらに期待しましょうということで、終。

最近読んだ小説レビュー その2

前回からまたポツポツと読んだのでレビューその2。
多少ネタバレもあるので注意




①ロートレック荘事件 筒井康隆

叙述トリックの定番ロートレック荘事件。
ページも少なく読みやすいが、叙述と言われているので
警戒しながら読んでしまう罠があるけども。
ただ犯人はよく分からんかった。
しかし、犯人は警察いるのに殺しすぎというか、
警察が無能すぎる…。



②有頂天家族 二代目の帰朝 森見登美彦

有頂天家族の2巻目。
アニメもやっております!
まぁ1巻があんだけ面白かったので2巻もそうだろうと
期待して読んだらやっぱり面白かったという話。
1巻よりもキャラを深掘りしており、兄弟それぞれの
成長が見れていいですね。
ヒロインの海星ともくっついたし、
兄の矢一郎も結婚したしで狸関係も万々歳か。
矢二郎もなんかヒロインみたいなの現れたしね。
問題の弁天は相変わらず何したいのか分からんが、
帰国した二代目もあんまり派手には関わらなかったね。
次がラストということで、こちらも期待して待ちますが、
一体どれくらい先になるだろうか。



③本陣殺人事件 横溝正史

金田一少年は読んでいるので、
元ネタというかこっちも読んでみようかと。
映画やドラマなどでは知っていますが原作は初めてでした。
なんというか事件そのものは結構面白いのですが、
動機と言うか背景というか、全体的に愛憎劇がすごすぎて
読んでいて疲れる。
この中では黒猫亭が面白かったかな。



④占星術殺人事件 改訂完全版 島田 荘司

日本ミステリー界の父と呼ばれる島田荘司の
処女作にして傑作として名高い作品。
その有名なトリックは、金田一の件で
読む前から知っていたため、
犯人も自動的に分かってしまうが
それでも面白いことに変わりはなかった。
ただ、前半の色々解説している部分は長くて少しダレる。
あと作中でも言われているように
あの時代からこそ出来たトリックですね。



⑤太陽の塔 森見 登美彦

森見登美彦氏のデビュー作。
モウ既に森見ワールドが健在で、
色々と不思議な世界である。
あらすじの通り基本は彼女にふられた男の
未練たらしい話なのだが、
ファンタジーというかギャグというか
全体的にコメディ色が強いので陰鬱な感じはしない。



⑥眼球堂の殺人 周木 律

本格だという話なので読んでみた。
結果からいうと、犯人っぽいのは分かった。
普段は分からないのですがこの作品は分かりやすい。
でもだからといって退屈というわけではなく、
クローズドサークルもののミステリーはやはり面白い。
こういった建物系のミステリーでありがちな、
大胆というか、大掛かりなトリックは賛否両論ありそうですが
個人的には好きです。
作者も現実的には無理だと言っているので、
そういうことなのでしょう。



まとめ
ということで第2弾小説レビューは6冊ということで。
こまめにやらないとすごい貯まる。
ちなみに上記以外も読んでいますが
気になったのだけ紹介してます。
この中だとやはり有頂天家族かな。
これが一番面白かった。
大体年間50冊くらいをペースに読んでいるので、
また貯まったらやります。

【ハード】switchレビュー【任天堂】


switchハード本体のレビュー。
良いところと悪いところで書きます。

先に結論から言っておきますが
WiiUより全然良いハードです。




○良いところ
・携帯機と据え置き機の良いとこ取り
今回任天堂ギミックのメインである機能がこれ。
持ち運びも出来て、その先で据え置き風にも遊べるし、
携帯機としても遊べる。
やや電池持ちは弱いが、ハード全体も小さいので、
持ち運び自体がかなり楽な作りになっている。

・起動がかなり早い
これはマジで早い。マッハ。
起動からゲームまでがストレス無く遊べる。
PS4のスタンバイモードよりも早い。

・改良されたコントローラー
本体に同梱されているJoy-Conも思ったより使いやすかった。
何よりHD振動が素晴らしい。
また、ProコンもWiiUのに比べても持ちやすいし、
ボタン配置も良いので使いやすい。
こちらも振動がすごい。
イメージとしてはProコンは箱コンに近い感じ。



●悪いところ
・HDDが無い
WiiUも無かったけど、本体容量32Gに
microSDを使うタイプ。
外付けはあとから対応するらしいが、
そもそもデフォの32Gじゃ少なすぎる。
DLゲーが出来ないし、せめてさっさと外付け対応して欲しい。

・有線LANが無い
有線で接続したい場合は外付けUSBで
接続するしかありません。
自分はWiiUのを流用出来るのでそれを使っています。

・コントローラーの金額が高い
PS4や箱コンに比べても一回り高いです。
Proコンも性能的には申し分ないのであった方が良い分、
数揃えるのは大変ですね。

・総額いくらかかるか
全てアマゾン換算ですが、
※は必須ではありません。

switch本体 ¥ 32,378
※Proコントローラー ¥ 6,834
※マイクロSDカード16GB(ホリ) ¥ 1,730
※LANアダプター ¥ 1,652

総額:\ 42,594

まぁ大体4万くらいかかると。
これに将来的に外付けHDD買ったらプラス5000円くらいか。
あと当然ソフトも買うので、プラス4k~6kくらい。
これは一つの目安ですが、やはり少し割高に感じる。
せめて、プロコンが同梱とかだとありがたいんだけどね。



☆総評
コンセプトは最初どうかと思ったけど思ったよりは悪くない。
ただ、家の中で寝ながらやるには良いかもしれないが、
今のところ外で友達と持ち寄って遊ぶビジョンは見えないし、
外で据え置き風に遊ぶのも無理があると思う。
正直ここはソフト次第なところもあるが、
任天堂が得意なオフラインで多人数ゲームが増えれば
面白くなりそう。

作りとしてはコンパクトになっているので、
全てを引っくるめて持ち運ぶというのが簡単。
携帯機への移行も素早く、抜いた瞬間に
wifiに切り替わり、画質も据え置きと遜色はない。

金額的には少し高く感じるのは、
本体価格を抑えるために機器を削っているから。
回線は有線のが断然良いが、上記のではなく任天堂公認?の
ホリのやつだと3000円もするし、
外付けHDDも安くても5000円はするだろう。
またProコンも使いやすく、じっくり遊ぶゲームには必須に近いので、
これも7000円近くしてしまう。
当然必須ではないので、自分のプレイスタイルに合わせて
購入していけば良いが、どちらにせよPS4などに比べて
初期投資が高くなりがちである。

ネガティブな文章も書いたが、
switchの購入に関して後悔はない。
やや金額が高かったのが財布に痛かったが。
しかし全てのネガティブ要素を吹っ飛ばせるくらいの
ソフトがあれば、ハードの問題なんてのは瑣末である。

ただ、現在は本体が品薄なためなかなか手に入らないが痛い。
今後E3もあるので需要は更に高まるだろうが、
公式ホームページをにらめっこして購入するのが確実だろう。
ネットだと転売屋が跋扈しており、1割~2割増しで売っているので注意。
自分の場合は、公式をチェックして入荷のタイミングで
アマゾンを覗いたら普通にありました。
ネット購入の場合はこまめに見ておくことが大事ですね。
大体週1くらいで入荷されるらしい?

今後のswitchの見通しとしては、
現段階で、マリオ、FE無双、イカ2、ゼノブレ2、などが発表されている。
またネット対戦も秋頃に有料化するようだが、
PSプラスのように特定のゲームに熱帯を付けて遊べるなど
サービスも付いてくるそうだ。
また値段も抑えるらしいので安心して良いだろう。

現在switchは完全にスタートダッシュに成功したので
少なくともWiiUの二の舞いにはならないようにしてもらいたい。
任天堂もその反省を踏まえているので、
ソフト不足にはならないだろうと期待する。

任天堂switchを買う

発売当初から気になっていたswitch。
流石にE3まで待とうかと思ったけど、
特にやるゲーム無いので調べてみたら、
どこも売り切れ続出・・・。

こうなると欲しくなってくるのが人間の性。
公式ホームページだと21日金曜日に予約開始とあったので、
そのタイミングでいろんなサイトを見てみてることに。

そしたらアマゾンにありました。
さすが密林。
しかも、トップ表示にはなぜか無くて、
新品出店一覧に出ていました。謎。
まぁとにかくそんなこんなで任天堂switch買いました。

レビューはまたそのうち。
プロフィール

しげまる

Author:しげまる
全てのマンガ&ゲーム制覇へ。

当ブログの主な内容は
TVゲームレビュー、
ボードゲームレビュー、
漫画レビュー、
と何かしらのレビューと
その他雑記等で構成されています。

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